クルーズ株式会社の面接体験談【ゲームエンジニア職】
2016年5月30日に投稿 →
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企業研究
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CROOZってECサイトからゲーム、広告と幅広い事業を手掛けていて、いい経験が積めそうですよね。
私は以前、CROOZの面接を受けたことがあるので、その時の体験談を紹介します。
私のCROOZ面接体験談
面接官はエンジニアの方二人で40代中盤くらいのリーダーの方ともう一人はアラサーくらいの方でした。
面接で聞かれたことや、回答内容
志望動機を聞かれたので、
「御社のタイトルはグラフィックとかすごくて自分もそんなゲームが作れるようになりたいと思い応募させて頂きました。」
というような内容を答えました。
あとは、「あなたの強みはなんですか?あなたを採用すべき理由を上司に説得しなければならないので、なんて言えばいいですかね?」と聞かれたので、
「内実をぶっちゃけるなぁ」と思いつつも、「私はゲームエンジニアとしてのキャリアは浅いですが、業務システムやWebサービス開発で豊富な経験があるので、それらの業界で学んだ技術や方法論を御社での仕事に活かせると思います。」と答えました。
いろいろと精一杯答えたのですが、あまり手ごたえがなくて、落選となりました。まぁ、仕方ないですね。
忙しさは?残業多い?
「忙しい時は忙しいけど、早く帰る時もある」とのことでした。
会社のエントランスがど派手
オフィスの入り口が青い光のクラブハウスみたいな作りになってました。そこで受付に電話をして待ってたんですけど、インパクトが凄かったです。六本木ヒルズですし、派手なのが合ってるんでしょうね。
面接の時に聞いてみたら、「私達は、別のところにある普通の入口から入ってます。」とおっしゃってました。来客向けのパフォーマンスなんでしょうかね。
当時は六本木ヒルズだったんですが、現在はオフィスを移転したみたいです。